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'The Last of Us' (T2) llega a su ecuador: así ocurre la muerte más impactante en la serie y en el videojuego y otros guiños de la temporada
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'The Last of Us' (T2) llega a su ecuador: así ocurre la muerte más impactante en la serie y en el videojuego y otros guiños de la temporada

La segunda temporada está contentando a los fans y algunas de sus secuencias cruciales son calcadas a las del videojuego. Las repasamos y hablamos del rumbo de la ficción

Foto: Cartel publicitario de 'The Last of Us'. (Max)
Cartel publicitario de 'The Last of Us'. (Max)

En su segunda temporada, 'The Last Of Us' ya nos ha regalado cuatro horas de acción trepidante, giros de guion que nadie hubiese imaginado y un retrato pausado y reflexivo de los personajes que añade ese plus que convierte a la serie en algo más que un simple 'sci-fi'. El regreso de la serie de Craig Mazin también está siendo, como era de esperar, todo un éxito para Max, ocupando el número 1 de lo más visto desde hace varios días.

El universo postapocalíptico de infectados y huidas, centrado en la una relación paternofilial entre el el protagonista, Joel Miller, y Ellie, esa adolescente con la que ejerce de escolta, inmune a la infección cerebral por los Cordyceps y posible clave para lograr una vacuna, volvió a mediados de abril para regalarnos un capítulo semanal y ampliar una historia que adapta el videojuego secuela creado por Neil Drunkmann.

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placeholder Pascal en la segunda temporada de 'The Last of Us'. (Max)
Pascal en la segunda temporada de 'The Last of Us'. (Max)

Buen momento para recapitular y saber cuáles han sido los momentos más destacados de esta temporada. Si el primer capítulo nos hablaba, sobre todo, de los luciérnagas (los WLF) que persiguen incansablemente a Joel y del conflicto de este con su protegida, una Ellie rebelde y enamorada de Dina, el segundo nos mete de lleno en secuencias que los fans del videojuego conocían de antemano y esperaban (perdonen el chiste) como agua de mayo. Uno en especial (atención, SPOILERS) ha supuesto un punto de inflexión que convierte a 'The Last of Us' en otra cosa: la muerte de Joel.

La secuencia supone un impacto incluso para aquellos que no han visto jamás este orfebre de ciencia ficción: en un salón concurrido se encuentran los luciérnagas que han capturado a Joel y a Dina.

Ellie llega a dicho lugar tras seguir el rastro de Joel y ve cómo, tras la brutal paliza de Abby, líder de los luciérnagas que componen los Washington Liberation Front, este muere.

Envuelto en sangre tras la brutal tunda, el personaje encarnado por Pedro Pascal dice adiós para siempre a los espectadores que se han visto identificados con su lucha. En los minutos previos, hemos visto cómo salvaba a Abby y huía de un asedio brutal de infectados a Jackson.

La secuencia del asedio es un ejemplo perfecto de la logística de 'The Last of Us': abundan los planos generales de masas; de unas hordas que nos recuerdan que aquellas batallas que hace dos décadas solo veíamos en el cine (pensemos en los planos de la trilogía de 'El señor de los anillos' que nos dejaban boquiabiertos) ahora convierten a la televisión en puro espectáculo.

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placeholder Craig Mazin junto a otros miembros de 'The Last of Us', incluido Pedro Pascal. (Gtres)
Craig Mazin junto a otros miembros de 'The Last of Us', incluido Pedro Pascal. (Gtres)

La muerte de Joel en la serie ha sido elogiada por los parroquianos por ser tan fría y seca como en el videojuego. Otro instante calcado al juego tiene que ver con la lucha de Tommy, hermano de Joel, con uno de los infectados, al que trata de derribar con un lanzallamas.

El tercer capítulo comienza tres meses después del crudo fallecimiento, y reinicia la historia ya sin el personaje de Pedro Pascal. La ausencia, al menos por ahora, no se percibe gracias a la arrolladora personalidad de Bella Ramsey quien, como en el videojuego, se va a convertir en la absoluta estrella de la función.

Los giros de guion no han faltado en los capítulos 3 y 4: decidida a ejecutar su venganza contra Abby y los WLF, Ellie desoye la decisión del consejo de Jackson y emprende la marcha hacia Seattle, donde se supone que va a encontrarlos. Junto a ella, su inseparable Dina que, en uno de los momentos más chocantes y tiernos del cuarto capítulo, le confiesa que está embarazada de Jesse.

Tampoco falta la reflexión y las pausas que dejan respirar la trama y definen mejor a los personajes. La secuencia de Ellie meditabunda, encontrando objetos de Joel tan personales como su reloj, dicen más de ella y de su pérdida que cualquier diálogo machacón.

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placeholder Otro momento del tráiler de la segunda temporada de 'The Last of Us'. (Max)
Otro momento del tráiler de la segunda temporada de 'The Last of Us'. (Max)

No solo hay similitudes, sino también diferencias evidentes con el juego. Si el guion siguiese la cronología del mismo, el momento en el que Ellie y Dina hacen el amor e intiman, justo después de la confesión del embarazo, debería haber tenido lugar en el capítulo 2. Pero la ficción sigue su propio rumbo, poniendo sobre la mesa ciertas diferencias según convenga a la trama.

Otra de las gracias de este últimno capítulo es que vemos, mediante un flashback, el pasado de Isaac, líder corrupto de los WFL. Unas imágenes del prólogo nos muestran cómo el poder acabó convirtiéndole en un auténtico tirano con los que tenía alrededor. Si hablamos de su personaje, también hay un guiño para los que han jugado horas y horas a 'The Last of Us': el actor que lo interpreta es, nada más y nada menos, Jeffrey Wright, el mismo que le dio vida en el videojuego.

Un rastreo por las redes y los comentarios de los fieles en ellas, nos deja la idea de que Mazin y Drunkmann han acertado con sus decisiones de guion y que 'The Last of Us' promete adrenalina y contentar a todos aquellos que la siguieron en su primera temporada o que se pasaron horas y horas jugando con sus personajes.

Quedan tres capítulos (hasta siete) para que sepamos el desenlace de una secuela que ha ofrecido pulso dramático, buena descripción de personajes y acción magníficamente planificada. ¿Quién da más?

En su segunda temporada, 'The Last Of Us' ya nos ha regalado cuatro horas de acción trepidante, giros de guion que nadie hubiese imaginado y un retrato pausado y reflexivo de los personajes que añade ese plus que convierte a la serie en algo más que un simple 'sci-fi'. El regreso de la serie de Craig Mazin también está siendo, como era de esperar, todo un éxito para Max, ocupando el número 1 de lo más visto desde hace varios días.

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